. Теперь на панели каналов, удерживая Ctrl, щелкните на канал "Alpha 1", чтобы выделить его. Затем вернитесь на палитру слоев и кликните на слой "ring1" (убедитесь, что он выделен). Теперь примените фильтр световых эффектов (Filter->Render->Lighting Effects). Все настройки должны быть настройками по умолчанию, кроме нижеследующих:
Light Type — Directional. (У меня свет падает из верхнего левого угла).
Negative= 35
Gloss= 67
Material= 69
Exposure= 0
Ambience= 8
Height= 50
И, самое главное, убедитесь, что текстурирующий канал - канал "bevel".