Рисование с Photoshop и Illustrator


           

Рисование с Photoshop и Illustrator

Тот факт, что программа Photoshop основана на растровом методе построения изображения, а программа Illustrator основана на векторном методе, важно принимать во внимание, когда вы делите изобразительный объект между двумя программами. Выражение «основана на растровом методе» означает, что объекты описываются как пикселы на растре или сетке. Программа Photoshop, как основанная на растровом методе, лучше для работы с естественными формами, такими, как формы на фотографиях или картинах. Выражение «основана на векторном методе» означает, что объекты описываются математически как точки, соединенные прямыми или кривыми линиями. Основанные на векторном методе рисунки, генерированные в программе Illustrator, имеют ясно очерченные, четкие линии, даже когда они масштабированы до любого размера.

Иллюстрации из раскрашенной бумаги
Некоторые иллюстраторы используют метод коллажа, для которого требуется изготовление многих листов раскрашенной бумаги. Затем бумагу разрезают на формы, которые комбинируют, чтобы образовать из них иллюстрации. Вы можете создавать в этой технике свои собственные цифровые цветные коллажи. Создайте в программе Illustrator контуры (Outlines) иллюстрации или используйте программу Photoshop, чтобы создать контуры (Paths). Затем создайте несколько слоев раскрашенной бумаги.

Откройте в программе Photoshop новый RGBфайл
Выберите на панели инструментов
Прокрутите вниз список на палитре
Выберите цвет переднего плана
Начните раскрашивать весь слой кистью
Создайте новый слой и присвойте ему имя Paint 2
Повторите шаги с 3го по 6й для
Если вы не копируете контуры иллюстрации
В программе Illustrator выберите
Переключитесь обратно в программу

Подкрашенные фотографии
В традиционной фотографии для того, чтобы усилить посредством цвета привлекательность черно-белых отпечатков, фотографы полагаются на техники, которые используются после выполнения операций в темном помещении. Двумя такими техниками являются тонирование сепией и тонирование железом. В этих процессах весь отпечаток тонируется коричневым или синим цветом, соответственно.

Цветное подкрашивание
Откройте чернобелый полутоновый
Если изображение темное щелкните
Выделите область которую будете подкрашивать
Это выделение имеет первостепенное
При нажатой клавише Option/Alt
Теперь при такой установке режима
Когда появляется окно Color Picker
Заметьте что выделенная область
Как только вы будете удовлетворены

Пользовательские рамки
Одной из наиболее полезных вещей, которые можно создавать при помощи инструмента Pattern Brush (Кисть узора)1 в программе Adobe Illustrator, является рамка. Кисть узора дает возможность создавать рамки, у которых рисунки углов отличаются от рисунков сторон. При этом не нужно заботиться о расчете размеров элементов узора - плиток, чтобы подогнать их к размерам конкретного прямоугольника, потому что программа Illustrator предлагает на выбор 3 опции инструмента Pattern Brush.

Заливка и обводка этого квадрата
Выберите команду View (Просмотреть)
Выделите оба квадрата
Выделите все 4 квадрата и выберите
Создайте художественное изображение
Художественное изображение должно
Выделите инструмент Прямоугольник
Этот невидимый квадрат будет ограничивающим
Выделите художественное изображение
Выберите Illustrator Preferences

Перспективные сетки в программе Illustrator
Эта техника показывает, как использовать направляющие и Smart Guides (Умные направляющие) для того, чтобы создавать перспективные рисунки. Вы установите перспективную сетку и создадите плоские формы, которые предстают в плоскости рисунка. Затем вы нарисуете боковые стороны объектов вдоль направляющих линий и, пользуясь инструментом масштабирования, создадите какие-нибудь удаляющиеся копии элементов внутри объекта

Рисование объектов в перспективе
Создайте перспективную сетку
Выделите линии и прямоугольник
Для того чтобы использовать более
Создайте формы фона
Создайте новый слой для объектов
Выделите инструмент Перо
В этом примере показываются направляющие
Нарисуйте боковые стороны объекта
Трансформирование в перспективу

Клавишные комбинации быстрого вызова и полезные подсказки
Как указывалось во Введении, перед тем как вы будете опробовать эти техники, вы должны обладать базовыми знаниями о программном продукте и его инструментах, командах и палитрах. Но так как вы очень заняты и перегружены и не всегда можете вспомнить команды и клавишные комбинации быстрого вызова, нами составлено это приложение, которое содержит большинство основных клавишных комбинаций быстрого вызова, которые нужны вам для того, чтобы эффективно использовать техники

Взаимное преобразование файлов программ Photoshop и Illustrator
Есть 4 разных способа импортировать файлы программы Photoshop в программу Illustrator: метод команды Place (Поместить), метод drag-and-drop (перетащить), метод команд Copy and Paste (Скопировать и вставить) или метод команды Open (Открыть). Методы drag-and-drop и Copy and Paste менее желательны, потому что изображение преобразуется в RGB-изображение с разрешением 72 ppi.

Импортирование файлов программы
Импортирование изобразительного
Импортирование файлов программы
Выберите в Photoshop команду File Place
Преимущество этого метода заключается
Когда вы закончите перемещение
Другое преимущество метода помещения
В программе Illustrator выберите
Выделите разрешение для файла Photoshop
Сохранение возможности редактировать

Секреты специальных эффектов Photoshop 4

Тот факт, что программа Photoshop является мировым бестселлером в семей стве программного обеспечения компьютерной графики, служит причиной написания столь большого числа книг, посвященных этой программе. Моя последняя попытка окинуть взглядом раздел литературы по компьютерной графике привела к обнаружению в печати 112 книг, главной темой для которых послужила программа Photoshop. Таким образом, у вас вполне есть повод задаться следующим вопросом: чем таким особенным может эта книга заставить вас предпочесть ее другим изданиям? Вот в нескольких словах ответ на данный вопрос: эта книга— краткое и доступное руководство, раскрывающее секреты наиболее часто используемых усовершенствованных графических эффектов Photoshop (тех самых, которые обозначаются термином f/x в индустрии кино).

Проблемно-ориентированные упражнения
Если вы посвящаете хотя бы часть своего времени созданию или редактированию изображений при помощи программы Photoshop, то, несомненно, сочтете приобретение этой книги выгодным вложением средств. Когда перед вами встанет необходимость быстро подготовить изображение, основанное на одном или нескольких заданных графических эффектах, то можно с большой вероятностью ожидать, что эта книга научит вас способам их применения, даже если никогда прежде вам не приходилось иметь с этими эффектами дело. Сказанное, разумеется, не означает, что каждый из тех эффектов, которые могут быть созданы программой Photoshop, нашел свое описание на страницах этой книги

И это еще не все
Коллекция произведений мастеров Photoshop
Краткий справочник по Photoshop4.0
Справочная таблица применения фильтров
Сопроводительный компакт-диск
Требования к оборудованию
Требования к программному обеспечению
Соглашения, принятые в книге
Соглашения, принятые в книге - 2
Новый Photoshop: основные усовершенствования

Дополнительные фильтры из арсенала мастеров
Фотографам, даже самым лучшим, не всегда удается твердо удерживать камеру в процессе съемки или отчетливо видеть объект в глазке видоискателя. В результате в обработку часто попадают недостаточно сфокусированные снимки. Высокая резкость означает лучшую видимость мелких деталей изображения. Разумеется, ни Photoshop4.0, ни какая-либо другая программа не могут восстановить те детали изображения, которые уже были утрачены вследствие расфокусировки. Однако можно создать визуальное впечатление большей детальности снимка, повысив контраст между соседними пикселями и тем самым как бы сузив ширину переходных участков между контрастными областями изображения.

Дополнительные фильтры из арсенала мастеров
Настройка резкости: улучшение фокусировки
Настройка резкости: улучшение фокусировки - 2
Настройка резкости: улучшение фокусировки - 3
Суть проблемы
Инструменты и команды
Секреты решения проблемы в Photoshop
Секреты решения проблемы в Photoshop - 2
Дополнительные фильтры из арсенала мастеров
Имитация зернистости пленки

Использование эффекта объемности для имитации реалистичных отражений
Простейшим средством привлечения трехмерной графики для построения отражений является использование программ, действующих как дополнительные фильтры для Photoshop. На момент написания книги к числу таких фильтров относились приложения компании Andromeda (фильтры трехмерной графики из набора Series2), программы HoloDozo компании M.M.M.Software (только для пользователей компьютеров Macintosh) и 3DDizzy компании Vertigo Software (также только в среде MacOS). Названные программы действуют на различных уровнях сложности, а цены таких приложений, как HoloDozo (150долларов) и фильтры компании Andromeda (80долларов), делают их доступными для большинства пользователей.

Маски имитации эффектов окружающей среды
Создание имитации окружающей среды
Создание имитации окружающей среды - 2
Создание имитации окружающей среды - 3
Использование масок имитации
Метод синего матового экрана
Дополнительные модули
Движемся дальше
Секреты преобразований и деформаций
Секреты преобразований

Растушевка границ
Еще одним способом добиться более правдоподобного слияния выделенных объектов с их новым окружением в составе композиции является растушевка границ. Растушевка ведет к получению мягких кромок, и в итоге кажется, что объект растворяется в окружающем фоне или постепенно сливается с ним. Растушевка часто применяется в коллажах для размывания границ между частями составного изображения, как показано на 10.18. Легкая растушевка нередко эффективна и в монтажах, поскольку поле нашего стереоскопического зрения при рассматривании близко расположенных объектов позволяет видеть несколько большую область, чем та, что заключена в границах объекта.

Использование каналов при создании композиций
Использование слоев для создания композиций
Использование меню Layer
Команда Add Layer Mask
Команды Transform и Free Transform
Команды Transform и Free Transform - 2
Использование палитры Layers (Слои)
Связывание и совмещение слоев
Перемещение и дублирование слоев
Перемещение и дублирование слоев - 2

Photoshop 4-5 - учебный курс

Программа Photoshop компании Adobe, безусловно, является одним из самых мощных, если не самым мощным графическим редактором, представленным сегодня на рынке программного обеспечения. Она предоставляет профессиональные возможности в обработке изображений как с целью печати, так и для демонстрации на экранах компьютеров. Вся хитрость состоит только в том, что следует научиться пользоваться этой программой так, чтобы ее возможности реализовывались в максимальной мере, а время, необходимое для достижения желаемого результата, оставалось минимальным. Именно этому и призвана научить вас данная книга.
Книга "Photoshop 4-5: учебный курс" должна стать вашим помощником и наставником, по крайней мере на первых порах. Основное ее предназначение состоит не только в том, чтобы предоставить профессиональные знания основ Photoshop, но и в том, чтобы создать комфортную атмосферу обучения, благодаря которой вы сможете приступить к самостоятельным экспериментам, пробам, наработке собственных приемов, навыков и, в пределе, достичь элементов мастерства.

Основы Photoshop
Навыки владения программой Photoshop будут наращиваться последовательно, глава за главой, от азов ко все более сложным методам. В то же время авторы постарались обеспечить достаточную самостоятельность каждого урока с тем, чтобы можно было начать освоение нужного приема или метода вне зависимости от того, над каким уроком вы работаете в данный момент.

Начало работы с файлами
Начало работы с файлами - 2
Начало работы с файлами - 3
Открытие файлов
Открытие файлов - 2
Импорт файлов
Создание новых файлов
Размер изображения
Разрешение
Режим

Уровни и кривые
Гистограмма показывает, какие изменения следует внести в изображение, но не дает возможности произвести их. Для этой цели служат команды меню Уровни (Levels) или Кривые (Curves), представляющие два способа настройки яркости и контраста изображения. Назначение обеих команд практически одинаково, разница лишь в том, что команда Кривые (Curves) позволяет производить более тонкую коррекцию.

Команда Кривые (Curves)
Цветовой баланс
Цветовой баланс - 2
Коррекция яркости и контраста
Цветовой тон и насыщенность
Коррекция цветового тона и насыщенности
Изменение цвета выделенного объекта
Подкрашивание
Общие сведения о каналах изображения
Общие сведения о каналах изображения - 2

Применение эффектов фильтрации
Если в ходе работы вы вдруг обнаружили, что команды вызова тех или иных фильтров недоступны (в меню они изображаются тусклым тоном символов), вам следует изменить текущий цветовой режим. Работая с фильтрами, устанавливайте цветовой режим RGB. В 9 случаях из 10-ти он оптимален для использования фильтров. Если планируется печатать результаты обработки изображения на бумаге, попробуйте оставаться в режиме CMYK и использовать те фильтры, с которыми допускается работа в данном режиме.

Применение эффектов фильтрации
Диалоговые окна фильтров
Применение фильтров к отдельным частям
Применение фильтров к отдельным частям - 2
Ослабление эффекта фильтров
Группы фильтров
Фильтры размытия
Фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur)
Фильтр Размытие в движении (Motion Blur)
Фильтр Радиальное размытие (Radial Blur)

Работа с панелью инструментов
Используйте клавишу Option для вычитания новой рамки из существующей выделенной области. Используйте клавишу Shift для добавления новой рамки к существующей выделенной области. Используйте клавишу Shift, чтобы выделить несколько областей (подробности читайте в главе "Урок 2-ой: учимся выделению областей для редактирования и преобразования изображений")

Работа с панелью инструментов
Работа с файлами
Работа с изображениями
Работа со слоями
Выделение областей
Работа с фильтрами
Выбор режимов отображения
Вызов справки
Основные установки программы Photoshop
Основы настройки памяти компьютера

Уроки по Adobe Photoshop 7

Пошаговые инструкции по применению различных эффектов программы.

Эффект микроскопа
Хочу предложить ещё один эффект, получившийся в результате эксперимента с уроком "Эффект микроскопа". Получается что-то наподобие мёртвой ткани растения под микроскопом. Алгоритм эффекта содержит всего три ступени:

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4

Bevel and Emboss
Создаем новое изображение 500 x 500, 300 dpi, RGB. Подопытный объект. К примеру, буква. Цвет объекта - 60% черного

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8

Find Edges
Создайте новый слой. Установите цвета по умолчанию (просто нажмите D). Теперь выполните Filter-Render-Clouds.

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8

Spray Radius
Создайте документ с размерами, чуть превышающими размер стандартного листа бумаги с любым фоном. Создайте прямоугольное выделение с размером и пропорциями обычного листа бумаги. Теперь создайте новый слой и переименуйте его в Paper.

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8

Clouds
Создайте новый слой, нажмите D, чтобы восстановить цвета по умолчанию. Используйте фильтр "Clouds" (Filter - Render - Clouds). Если картинка маленькая, повторите фильтрацию несколько раз.

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4

Как сделать из цветного изображения монохромные версии
Уже есть несколько уроков, описывающих как сделать из цветного изображения монохромные версии. Некоторые я написал сам. Я думал об этом сегодня утром, и мне пришло в голову, что я редко вижу уроки, описывающие обратный процесс. Это занимает довольно много времени, требует терпения и смекалки при использовании инструментов и комбинаций режимов смешиваня, но может дать интересные и вполне реалистичные результаты

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8
Шаг 9
Шаг 10

Freeform Pen
Создайте новый документ размером 500 на 500 пикселей с черным фоном

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6

Пулевые отметины на металле
В игровой графике отметины от пуль на металле - вещь необходимая. Есть, конечно, специальные фильтры, но лучше, чем вручную, ни один фильтр не сделает

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8

Огонь средствами Photoshop
На протяжение нескольких лет я видел множество вариаций на тему огня, выполненных в Photoshop. К сожалению, ни одна из них не была достаточно реалистична, поэтому я решил представить мой собственный способ. Техника получилась даже более реалистичной, чем я надеялся.

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8
Шаг 9
Шаг 10

Tortured Mind
В этом пошаговом уроке вы можете увидеть этапы работы автора ZZAGA над цифровым рисунком Tortured Mind. Другие, не менее интересные работы этого талантливого художника доступны на DeviantArt.com

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8
Шаг 9
Шаг 10

Рисуем облака или дым
Этот урок посвящен технике рисования облаков, клубов дыма или пара. На самом деле, для этих разных по сути субстанций в целом применяется одна и та же техника. Полноразмерные изображения этого урока представлены в оригинальном размере, то есть я не меняла их масштаб, но, вообще говоря, лучше рисовать в большем разрешении, чем необходимо, а затем уменьшать масштаб.

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6

Rough Pastels
"Рисовать" мы будем учиться на примере следующей фотографии

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8
Шаг 9
Шаг 10

Motion Blur
Создайте новый объект на пустом слое, это будет форма для нашего ножика

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8
Шаг 9
Шаг 10

Lighten
Меня много раз спрашивали, как я добиваюсь такого эффекта. Этот урок покажет вам технику, с помощью которой вы сможете создать что-нибудь подобное:

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8
Шаг 9
Шаг 10

Начнем со сканирования
Представьте ситуацию: вы получили дорогой, но очень срочный заказ — сделать макет рекламного объявления (или, скажем, буклета). Заказчик предоставил текст, фотографии, пожелания относительно используемых цветов и, конечно, логотип. Но только вот незадача: логотип он принес в печатном виде. Отдал ранее опубликованное журнальное объявление, совершенно справедливо полагая, что вы — профессионал и этого вполне достаточно.

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8
Шаг 9
Шаг 10

Гранжевый фон
Иногда в графическом дизайне перед вами может встать задача спуститься с небес на землю и добавить в вашу графику немного "грязи". Здесь я покажу как можно создать гранжевый фон, который может стать хорошим дополнением к любой работе, использующей в качестве выразительных средств технику "грязи" или "потертости".

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8

Пользовательские кисти
Я не собираюсь говорить об организации кистей в Фотошопе. Я думаю, что управление кистями в PS оставляет желать лучшего, но это тема для отдельного разговора. Также я буду предполагать, что вы знаете как создать прямоугольное выделение и как использовать Edit-Define Brush.

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8

Размещение объекта в новой среде
Размещение объекта в новой среде (замена фона) - один из самых часто используемых приемов в графике. И одновременно, это один из самых сложных и длительных процессов, если границы объекта размыты - в большинстве случаев сложности возникают с волосами. Все еще хуже, если старый фон не однотонный, а ведь чаще всего так и бывает.

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8
Шаг 9
Шаг 10

Paper
Это действительно интересный эффект. Я его использовал не один раз - он производит сильное впечатление на людей, они часто хотят узнать, как я это делаю. Нет, я не использую печатный станок. И нет, я не не сканирую настоящую газету и не меняю текст Фотошопом. На самом деле я использую только Photoshop, от начала и до конца.

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8
Шаг 9
Шаг 10

Прикрепить скотчем
Создайте большое, длинное прямоугольное выделение. Пропорции выбирайте в соответствии со своими представлениями о том, как должна выглядеть настоящая ленточка скотча, расположенная вертикально. Делайте ее намного больше, чем нужно, для того, чтобы потом легче было создать перфорацию по краям.

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4

Polar coordinates
Наверняка вы хотя бы пару раз экспериментировали с фильтром полярных координат (Polar coordinates), но каждый раз получали совсем не то, что ожидали. Настало время с этим разобраться, и наконец-то сделать этот фильтр одним из полезнейших инструментов!

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8
Шаг 9
Шаг 10

Создание эффекта многослойных колец
Этот урок расскажет о том, как создать вот такое металлическое кольцо с резиновыми вставками

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8
Шаг 9
Шаг 10

Ландшафт. Вид сверху
Первым делом создаем новый документ нужного вам размера (с учетом того, что потом мы уменьшим картинку). К примеру, размер 450х300 точек, разрешение (как минимум) 72 ppi. Нажмите "D", чтобы установить цвета по умолчанию (черный, белый). Применяем фильтр облаков (Filter-Render-Clouds). Затем я использовал Image-Adjust-Curves..., чтобы увеличить контрастность, делаю светлые области картинки еще светлее

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6

Грязная металлическая поверхность
Этот урок расскажет о том, как создать грязную металлическую поверхность. Я старалась сделать объяснения максимально простыми и понятными. Здесь я создаю простую текстуру, а потом добавляю такие штуки как царапины, эррозию, краску, ну и, может быть, несколько скрепляющих пластин.

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Шаг 7
Шаг 8
Шаг 9
Шаг 10

Рисуем шерсть
Этот урок расскажет о том, как я обычно рисую шерсть в Photoshop. Мой метод может вам показаться простым и доступным, но зачастую он требует массу терпения, если вы хотите добиться реалистичности.

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6

Эффект 'цветной бумаги'
Для начала создайте новый документ в Photoshop размером 500х500 точек с прозрачным фоном (transparent). Переименовываем слой в "MAIN".

Difference Clouds
Этот урок рассказывает как добиться эффекта, отображенного на этой картинке

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4

Рисуем птичье перо
Шаг за шагом пройдемся по тому, как я рисовала перо (см. в конце урока). У меня были некоторые проблемы с Photoshop, поэтому мне пришлось повторять одни и те же шаги, и результат выглядит не так хорошо как мог бы. Ну что ж, мое дело предупредить :) Это моя первая попытка нарисовать обыкноверное перо, поэтому будем ошибаться вместе.

Шаг 2
Шаг 3
Шаг 4
Шаг 5

Туманный пейзаж
Здесь я покажу как я рисовала туманный пейзаж (см.картинку внизу). Я надеюсь, что это может кому-то пригодиться! Картинку можно увеличить, кликнув на ней.

Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Шаг 5
Шаг 7
Шаг 9

Самоучитель по Adobe Photoshop 5.5

Добро пожаловать в первое электронное руководство по работе с профессиональным графическим пакетом Adobe Photoshop 5.5 на русском языке! Многочисленные иллюстрированные примеры помогут вам в последовательном и методичном освоении неисчерпаемых возможностей этой программы. Переходя от простых задач к более сложным, даже неподготовленный пользователь легко и быстро приобретет основные навыки в обработке изображений: рисование ретушью, цветовая и тоновая коррекция, монтаж, создание художественных эффектов. Особое внимание уделено подготовке изображений для Internet. Подробно рассмотрены все аспекты создания и оптимизации графики для WEB-страниц, включая создание анимации, ролловеров, фоновых текстур, карт ссылок. Руководство ориентировано на тех, кто только начинает работать с точечной графикой. Опытным пользователям данное руководство пригодится для изучений особенностей новой версии.
Кроме учебного курса на диске представлены так же английская и русская версии Adobe Photoshop 5.5, наиболее популярные наборы фильтров для Photoshop, а так же программы Adobe Illustrator и Adobe InDesign.

Приступаем
В меню Window находятся команды, позволяющие показать или убрать с экрана каждую из имеющихся в программе палитр. Если палитра отсутствует на экране, то пункт меню, содержащий ее название, начинается со слова Show. При выборе этого пункта палитра немедленно появится в главном окне программы. Если палитра уже отображается, то соответствующий пункт начинается со слова Hide, последующий выбор данной команды приведет к исчезновению палитры с экрана.

Выделение областей и работа с ними +
Выделение объектов со сложным контуром
Выделение овальной области
Выделение прямоугольной области
Выделение строки и столбца пикселов
Дублирование выделенного фрагмента
Закрытие файла и выход из программы
Инструмент Hand
Инструмент History Brush
Инструмент Lasso

Настройка
Во время выполнения первой самостоятельной работы вы использовали исходные установки программы Photoshop, которые называются установками по умолчанию (by default), и прежде чем двигаться дальше, полезно рассмотреть некоторые варианты настройки программы, способы их изменения для обеспечения удобной и эффективной работы.

Поле File Compatibility
Поле Gamut Warning
Поле Grid
Поле Grid - 2
Поля Painting Cursors и Other Cursors
Поля Painting Cursors и Other Cursors - 2
Раздел Display & Cursors
Раздел General
Раздел Guides & Grid
Раздел Guides & Grid - 2

Инструменты
Инструменты группы Gradient (рис 3.20) незаменимы для создания плавных цветовых переходов (растяжек) В новой версии программы Photoshop в данной группе присутствуют пять инструментов, предназначенных для выполнения цветовых растяжек разной формы. В палитре Options определяются свойства градиентов — режимы наложения в верхнем списке, непрозрачность в поле Opacity, тип градиента (то есть, собственно, какие цвета будут участвовать в заливке) в списке Gradient. В градиенте могут быть использованы основные цвета документа (например, тип градиента Foreground to Background), прозрачности (например. Foreground to Transparent) или заранее определенные цвета В комплект Photoshop входят несколько красивых предопределенных градиентов

Выполнение цветовой растяжки
Выполнение цветовой растяжки - 2
Группа инструментов Реп
Заливка выбранным цветом
Заливка контура
Инструмент Airbrush
Инструмент Eraser
Инструмент Eyedropper
Инструмент Paint Bucket
Инструмент Paint Bucket - 2

Каналы
В предыдущем упражнении вы узнали, что режим быстрой маски можно использовать для временного хранения маски. После создания новой выделенной области маска теряется. Однако программа Adobe Photoshop предусматривает возможность сохранения выделенной области в канале, а стало быть, и сохранения в документе, правда, только в форматах TIFF и PSD.

Альфа-каналы
Выбор режима отображения цветом
Дублирование и удаление каналов
Загрузка выделенной области из альфа-канала
Изменение цвета быстрой маски
Каналы
Непосредственное редактирование каналов
Особенности каналов Lab
Перемещение выделенной области
Редактирование быстрой маски

Слои
Инструмент Type в палитре инструментов открывает всплывающую панель инструментов, в которой находятся еще три инструмента. Первые два предназначены для ввода текста слева направо, а вторая пара инструментов — для ввода сверху вниз. Вторым способом обычно пользуются китайцы и японцы, но иногда он полезен для создания вертикальных заголовков.

Выравнивание слоев
Изменение порядка слоев
Инструмент Background Erazer
Инструмент Background Erazer - 2
Инструмент Background Erazer - 3
Использование векторных иллюстраций
Макетные группы
Области с размытой границей
Области с размытой границей - 2
Области с размытой границей - 3

Резкость
Команда Sharpen повышает резкость изображения за счет усиления контраста соседних пикселов. Команда Sharpen More выполняет ту же операцию, но действует сильнее. Команда Sharpen Edges находит в изображении области со значительными изменениями цвета и делает переход между цветами короче, при этом все остальные области (с плавными переходами) сохраняются без изменения.

Восстановление утраченных фрагментов
Восстановление утраченных фрагментов - 2
Затемнение фрагмента
Зеркальные изображения
Изменение насыщенности
Инструменты коррекции резкости
Использование модели Lab для коррекции
Контурная резкость
Контурная резкость - 2
Коррекция резкости изображения

Без цвета
Цвет является очень сильным изобразительным средством. Мастерски подобранные сочетания цвета на изображении могут превратить его из заурядной фотографии в произведение искусства. Однако кто сказал, что это должны быть те самые цвета, которые мы видим в реальности? С другой стороны и отсутствие цвета тоже может превратиться в эффектный прием. В качестве примера можно привести рисунки тушью и углем, черно-белые фотоработы и пр. Известно множество великолепных техник, использующих цвет и его отсутствие как особое выразительное средство. Ниже рассмотрим некоторые из них.

Дуплексы
Дуплексы - 2
Дуплексы - 3
Раскрашивание и обесцвечивание фотографий
Раскрашивание и обесцвечивание фотографий - 2
Резюме
Смешение каналов изображения
Смешение каналов изображения - 2
Смешение каналов изображения - 3
Тонирование

Создание
Довольно часто, взглянув на компьютерную иллюстрацию в журнале, не можешь отделаться от зрительного неудобства: вроде бы все так, но бросается в глаза то, что это монтаж. Иногда только очень пристальное разглядывание такого изображения даст вам наконец ту деталь, которая разрушает его натуральность. Ниже приводится минимальный список требований к реалистичному монтажу, своеобразные "принципы реализма". Вы можете дополнять и совершенствовать их по мере накопления опыта.

Дополнительные фрагменты
Дополнительные фрагменты - 2
Дополнительные фрагменты - 3
Как добиться реализма
Компоновка монтажа
Компоновка монтажа - 2
Компоновка монтажа - 3
Подготовка маски для вклеивания фрагментов
Подготовка маски для вклеивания фрагментов - 2
Подготовка фона

Фотошоп
Photoshop создавался как программа, предназначенная для очень узкого круга потребителей, использующих настольные издательские системы. В те времена стоимость аппаратуры (компьютеры, сканеры, принтеры), необходимой для элементарной работы с изображениями, измерялась десятками тысяч долларов. Стремительное развитие компьютерных технологий в последнее десятилетие сделало такую аппаратуру доступной для всех. Photoshop тоже превратился из программы только для специалистов по издательским системам в программу широкого применения.

Кнопки
Кнопки - 2
Кнопки - 3
Кнопки - 4
Прозрачность
Прозрачность - 2
Прозрачность - 3
Прозрачность - 4
Прозрачность - 5
Прозрачность - 6

Интерактив
ImageReady умеет создавать код JavaScript для т. н. вторичных ролловеров. Вторичными они являются потому, что их состояние в браузере определяется не положением курсора мыши, а состоянием других ролловеров. Поясним это на простом примере. Допустим, при покупке тура в Нидерланды клиент туристической фирмы получает скидку. Чтобы отразить этот факт в изображении, создадим надпись "DISCOUNT!", которая будет появляться, только если клиент поместит курсор мыши на ролловере Нидерландов.

GIF-анимация
Автоматические фрагменты
Автоматические фрагменты - 2
Время демонстрации (тайминг)
Вторичные ролловеры
Градиентные заливки
Градиентные заливки - 2
Интерактивные графические элементы для WWW
Интерфейс ImageReady
Интерфейс ImageReady - 2

Автоматизированный расчет размеров
Вторая задача в намеченной программе действий состоит в том, чтобы вписать серию изображений в строго фиксированную рамку (например, 200х200 пикселов). Макрокоманда "не знает", каков текущий размер изображения, поэтому придать серии изображений стандартный размер средствами команды Image Size... не удается. Проблема в том, что изображение может иметь как альбомную, так и портретную ориентацию. Чтобы вписать изображение в определенные вертикальный и горизонтальный размеры, нужно знать, какой из них больше.

Вложенные макрокоманды
Если макрокоманда не работает
Загрузка макрокоманд
Запись макрокоманды
Запись макрокоманды - 2
Запись макрокоманды - 3
Изменение типа изображения по условию
Как ускорить работу_
Как устроена макрокоманда
Как устроена макрокоманда - 2

Клавиатура

Клавиатурные сокращения
Клавиатурные сокращения - 2
Клавиатурные сокращения - 3
Клавиатурные сокращения - 4
Клавиатурные сокращения - 5
Клавиатурные сокращения - 6
Клавиатурные сокращения - 7
Pen
Pen - 2
Палитра Paths

Словарь терминов

75 уроков по Photoshop на русском языке

Получить корректные цвета на фотографии иногда бывает довольно сложно. Особенно это касается фотографий, сделанных на натуре. В этом уроке мы рассмотрим каждое изображение в целом, определим, какие его участки нужно улучшить, затем обработаем эти участки, чтобы получить изображение высокого качества, но в то же время выглядящее естественно.
Когда вы снимаете под открытым небом, главная проблема - это погода. Посмотрим, как ее улучшить и сделать небольшие изменения, чтобы изменить освещение и общую тональность картины. Фотографию для обложки журнала, посвященного парусному спорту, мы доработали выборочным смешиванием цветов. На фотографии автомобиля, сделанной в пасмурный день, мы внесли косметические изменения - осветлили поверхности и улучшили фон. А на двух панорамных пейзажах мы изменили погоду, чтобы показать плохо заметные детали.

Монохромный рисунок
В оригинале изображение в размере 400 х 600 px. Его надо десатурировать и перевести в режим RGB, если ваше изображение в другом цветовом режиме. А тренироваться попробуем на ее фрагментах. Для реалистичного карандашного рисунка возможно применение следующих фильтров. Rough pastels в сочетании с Motion Blur. Я применяю сочетание этих фильтров для создания крупных штрихов на заднем плане изображения.

Рисуем птичье перо
Сияющий взрыв
Туманный пейзаж
Делаем из цветной картинки черно-белую
Делаем из цветной картинки черно-белую - 2
Рисуем волосы - 2
Рисуем волосы - 2 - 2
Рисуем волосы - 2 - 3
Рисуем волосы
Руководство по 3D Stroke 2.0

Создание органов регулировки
Первая строка создает звуковой объект "mySound". Вторая - связывает myMuzak с mySound. Третья - определяет, что mySound начнется с первого кадра и повторится 999 раз. Опробуйте клип. Звук и баланс должны изменяться, когда вы перемещаете ползунки.

Рисуем скалы и траву в Photoshop
Рисуем скалы и траву в Photoshop - 2
Рисуем скалы и траву в Photoshop
Рисуем скалы и траву в Photoshop - 2
Photoshop и натурные съемки
Часть первая: Лучик солнца
Часть вторая: Открытка
Часть третья: Вернем солнечный свет
Часть четвертая: Повеселее, посветлее
Каналы изображения - знакомимся ближе

Справка по Adobe Premiere Pro 7.0

Доступная система помощи на базе HTML обеспечивает легкую навигацию в сети Интернет, так же, как и легкое чтение с использованием сторонних средств чтения, совместимых с ОС Windows. Далее приведены функции системы Помощи, которые позволяют обеспечивать доступ для людей, испытывающих проблемы со зрительным или двигательным аппаратом:
Альтернативный текст для изображений. Все изображения в системе Помощи содержат альтернативный текст.
Все ссылки обеспечивают контекст. Все ссылки включают информацию о цели ссылки (обычно заголовок темы). В Алфавитном Указателе эта информация закодирована в свойстве ссылки ЗАГОЛОВОК, которую некоторые средства чтения с экрана используют вместо текста ссылки.
Вся информация, выделенная другим цветом, может быть доступна и без цвета. Например, все ссылки синего цвета и подчеркнуты.
Стандартные теги отображают иерархию информации. Темы форматированы с использованием стандартных HTML-тегов (например, Н1, Н2, и Н3), отлично демонстрирующих иерархию информации.
Форматированием управляют таблицы стилей. Темы не содержат встроенных тегов шрифта. Система помощи должна быть функциональной, если вы используете свою собственную таблицу стилей, или изменили размер шрифта и стилей, используемых вашим веб-браузером.
Яркий контраст между цветами переднего плана и фона. Черный текст на белом фоне обеспечивает сверхконтрастный просмотр.
Карта Сайта. Все темы в Помощи появляются на Карте Сайта.
Все фреймы содержат выразительные заголовки. Средства чтения с экрана используют эти заголовки для обеспечения контекста.

Предисловие
Использование помощи - для возврата в этот вводный курс.Содержание - для просмотра таблицы содержания помощи. Алфавитный указатель - для просмотра алфавитного указателя помощи.Карта Сайта - для просмотра всех заголовков Помощи и алфавитного указателя в одном списке.Поиск - для поиска тем, содержащих в себе определенный текст

Просмотр тем
Использование Содержания
Использование Алфавитного Указателя
Использование Карты Сайта
Использование Поиска
Требования к веб-браузеру

Изучение Adobe Premiere Pro
Добро пожаловать в Adobe® Premiere® Pro, революционное нелинейное приложение для видео-монтажа, открывающее для вас безграничные возможности, даже без визуализации. Его высоко производительный набор инструментальных средств превозносит создание видео и аудио ряда на совершенно новый уровень, предоставляя вам при этом профессиональные навыки

Получение помощи
Работа с Adobe Premiere Pro
Смешивание аудиоряда
Наложить или скомбинировать клипы
Если вы хотите откорректировать цвет клипа
Нужно подготовить медиа-фрагмент
Настроить свою среду для монтажа
Записать свои фильмы на DVD-диск
Выполнить захват и экспортировать видео
Другие ресурсы для обучения

Ключевые особенности Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro - высокопроизводительный набор инструментов, подымающий работу с видео и аудио продукцией на новый уровень и обеспечивающий ее профессиональное качество. Adobe Premiere Pro дает вам полный контроль как над малыми, так и над большими проектами, тем самым позволяя достигать великолепных результатов

Создание проектов в потоковом интерфейсе
Создание проектов как частей большего проекта
Работа с дополнительными возможностями аудио
Легкая настройка значений цвета
Работа с цифровым видео и экспортом на DVD
Точное редактирование

Учебные задания
В окне Захвата Adobe® Premiere® Pro собрано множество элементов управления для настройки и автоматического захвата цифрового материала на ваш жесткий диск. Вы можете легко и быстро указать клипы, которые вы хотите захватить, а затем осуществить их пакетный захват

Настройка захвата клипов с цифровой ленты
Автоматическое создание ряда
Анимирование файла Adobe Photoshop
Применение эффекта ко всему вложенному ряду
Запись DVD в Adobe Premiere Pro
Создание движущихся многоколонных заголовков

Работа с проектами
Проект - это файл Adobe Premiere Pro, содержащий видеоряды и ссылки на медиа, связанные с видеорядами. В проекте сохраняется и некоторая другая информация, такая, как настройки для захвата медиа, переходы, и данные микширования аудио. Внутри одного файла проекта вы можете редактировать отдельные части как разные ряды, а затем собрать эти части в окончательную программу, создав структуру с вложением рядов.

Использование бинов
Настройка вида окна Проекта
Использование меток
Использование столбцов Вида списка
Работа с палитрами
Изменение отображения палитры
Использование палитры Инфо
Использование палитры Истории
Использование клавишных комбинаций
Работа с клавишными комбинациями

Захват и импортирование исходных клипов
Вы можете импортировать клипы из любого источника--видеокассеты, кинопленка, аудио, неподвижные изображения--если они существуют как сохраненные на диск цифровые файлы. Материал, не находящийся на диске, а, к примеру, на видеокассете, нужно сначала захватить на диск.

Захват аналогового аудио
Импортирование клипов
Импортирование изображений Illustrator
Импортирование неподвижных изображений
Импортирование изображений Photoshop
Импортирование слоев файлов Photoshop
Импортирование анимации
Импортирование другого проекта
Изменение частоты смены кадров в клипе
Создание участка подсчета

Компоновка Эпизодов
Окно Монитор имеет сходство с обычными видеомониторами и контроллером монтажа на панелях для монтажа. С левой стороны окна Монитор, или на окне просмотра Источника , отображаются исходные ролики; с правой стороны, или на окне просмотра Программы, отображается активный эпизод. Клавиши под каждым из окон просмотра позволяют вам управлять воспроизведением и подавать команды текущему кадру исходного ролика, или эпизода.

Использование опций просмотра окна Монитор
Использование клавиш окна Монитор
Настройка окна Монитор
Просмотр безопасных зон
Выбор настройки Качества
Изменение увеличения
Выбор настроек режима Изображение
Разбираемся с контрольным осциллографом
Использование контрольного монитора
Использование окна Временная шкала

Редактирование эпизода
Как правило, первая итерация эпизода - это относительно необработанная предварительная версия или черновик. На следующем этапе редактирования вы можете сосредоточиться на точной обработке эпизода. Вы продолжите использование средств управления обзоров Источник и Программа не только для того, чтобы добавлять части в эпизод, но и для удаления ее частей. Кроме того, вы можете выполнить множество задач редактирования, работая с клипами в окне Временная шкала напрямую, там вы можете перемещать их, настраивать их точки начала и конца, просто щелкая и перетаскивая

Редактирование клипов в окне Временная шкала
Выбор клипов в окне Временная шкала
Редактирование клипа в его приложении
Обработка чередующихся видео полей
Группировка клипов
Включение и отключение клипов
Изменение продолжительности и скорости клипа
Остановка видео кадра
Разделение клипа
Копирование и вставка клипов и их атрибутов

Добавление преобразований
По умолчанию при расположении двух клипов друг за другом в окне Временная шкала появляется отрезок, где за последним кадром одного клипа следует первый кадр другого. Если вы хотите подчеркнуть или добавить спецэффект, вы можете добавить различные преобразования, например, вытеснение, изменение масштаба и наплывы.

Преобразование Маска изображения
Градиентное вытеснение
О переходах и манипуляторах в клипах
Поиск видео переходов
Перетягивание переходов между клипами
Использование изначальных переходов
Изменение длительности перехода
Настройка вставки перехода
Настройки перехода
Изменение настроек перехода

Сведение аудио
ак как Adobe Premiere Pro включает аудио микшер с полным набором функций, бывают случаи, когда большинство опций вам не нужны. Например, вы можете создавать черновой срез из видео и аудио, схваченных из DV отснятого материала, выход к стерео трекам.

Просмотр аудио клипов
Установка вводного источника трека
Маршрутизация вывода трека
Применение эффектов к аудио клипам
Применение эффектов к аудио трекам
Работа с VST эффектами
Работа с субмиксами
Использование сендов
Даунмикс к меньшему числу каналов
Планирование последовательности действий

Использование Дизайнера Титров Adobe
Вы можете заполнить любой созданный вами объект цветами и текстурами, а также настроить непрозрачность заливки, ее яркость и тип.

Понятие Дизайнера Заголовков Adobe
Добавление и изменение яркости
Изменение заливки
Создание штрихов
Загрузка текстур
Создание теней
Сохранение и загрузка стилей
Изменение отображения образца стиля
Создание и применение стилей
Управление бибилиотеками стилей

Наложение и компоновка
Компоновка представляет собой процесс создания комбинированного изображения путем компоновки нескольких изображений. Поскольку кадры изображения полностью непрозрачны по умолчанию, компоновка требует, чтобы части кадра были прозрачными. Когда какая-то часть прозрачна, информация о прозрачности сохраняется в альфа-канале.

Удаление черной или белой связанной части
Определение терминологии прозрачности
Компоновка клипов
Регулировка непрозрачности
Работа с ключевыми кадрами- Временная шкала
Добавление кадров в окно Временной шкалы
Отображение кадров в окне Временной шкалы
Анимация эффектов в окне Временной шкалы
Навигация и выбор ключевых кадров
Определение значений кадров

Применение эффектов
Эффект может добавлять специальную визуальную или звуковую характеристику или предоставлять атрибуты необычных свойств. Например, эффект может менять экспозицию или цвет фрагмента, менять звуки, вносить смещения в изображение или добавлять артистические эффекты. Кроме этого, эффекты можно использовать для поворота или анимации клипа, а так же для изменения его положения и размера внутри кадра.

Работа со стандартными эффектами
Применение и управление эффектами
Копирование и вставка эффектов
Анимация эффектов с помощью ключевых кадров
О ключевых кадрах
Активация ключевых кадров
Добавление и удаление ключевых кадров
Навигация и выбор ключевых кадров
Перемещение ключевых кадров
Копирование и вставка ключевых кадров

Выпуск Окончательного Видео
Когда вы завершаете компиляцию и редактирование клипов в последовательности, вы можете генерировать окончательную версию фильма. Настройки, которые вы выбираете при создании последнего видео, зависят от того, как его будут использовать. Можно настроить Adobe Premiere Pro на производство видео для таких целей

Типы файлов, доступные для экспорта
Указание настроек экспорта файлов
Общие Настройки Экспорта
Настройки Экспорта Видео
Настройки Экспорта Звука
Создание файла для воспроизведения с CD
Настройки Экспорта Ключевых Кадров
Создание файла для воспроизведения с Video CD
О создании видео файлов для других программ
О создании Internet media

Клавишные комбинации
Клавишные комбинации
Клавиши для выбора инструментов с панели
Клавиши для работы в окне Монитора
Клавиши просмотра окон
Клавиши навигации в окне Таймлайн
Клавиши для захвата в окне Захвата


Механические торговые системы - перейти
Торговые системы - перейти
Теханализ в МТС - перейти
Управление капиталом - перейти
Управление капиталом - перейти
Биржевая игра - перейти
Магия в управлении - перейти
Математика управления - перейти
Первый сайт на PHP - перейти
Введение - перейти
Немного о Web-программировании - перейти
История. Места. Источники. - перейти
Основы - перейти
Выборочная загрузка - перейти
Простейший интернет-магазин - перейти





Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий